1. 首页 > 游戏攻略

《指间山海》装备策略:装备主副属性挑选和强化打造全分析 山海变指间错

作者:admin 更新时间:2026-04-22
摘要:《指间山海》手游中,装备系统是玩家构建“特色”差异化阵容的核心手段之一,尤其是装备的属性选择和强化机制,但这也是游戏的难点之一,下边我们就为大家详细讲解一下如何选择属性和精准强化装备词条!,《指间山海》装备策略:装备主副属性挑选和强化打造全分析 山海变指间错

 

原创《指间山海》装备策略:装备主副属性选择和强化打造全解析

2025-12-15  来自:高手机游戏  游达人

全文导读 《指间山海》手机游戏中,装备体系是玩家构建“特色”差异化阵型的核心手段其中一个,尤其是装备的属性选择和强化机制,但这也是游戏的难点其中一个,下边大家就为大家详细讲解一下怎样选择属性和精准强化装备词条!

  《指间山海》手机游戏中,装备体系是玩家构建“特色”差异化阵型的核心手段其中一个,尤其是装备的属性选择和强化机制,但这也是游戏的难点其中一个,下边大家就为大家详细讲解一下怎样选择属性和精准强化装备词条!

  装备属性

  游戏里的装备总共有6件,武器帽子衣服,靴子饰品戒指。

  武器、帽子、衣服这三件装备它们的主属性是固定的,武器的主属性攻击,帽子是防御,衣服是生活,这三件装备主属性没啥子好特别的。

  靴子、饰品、戒指这三件装备它们的主属性,除了包含上面三件装备的攻击防御生活以外,主属性多了攻击防御生活百分比加成和多少独特的属性。

  靴子多出了壹个速度的主属性。(这里用橙色装备说明,由于红色装备我还没有,hhh,红色装备属性肯定更高)

  饰品多出了暴击率爆伤加成的主属性。

  戒指多出了效果命中效果抗性的主属性。

  而副属性就不一样了,它是包含了上面的全部属性加成。

  (注:不管是主属性还是副属性,百分比加成的装备肯定要好,这不用我多说了吧)

  装备主属性和副属性的主推

  武器、衣服、帽子这三件装备固定主属性没啥子好说的,就是副属性词条的要思考选择啥子样的,还是拿上一篇说过的游戏里多少常用职业来举例吧。

  大部分输出人物肯定是需要带有攻击加成、暴击、爆伤、速度这一类加成的副属性装备(极点的输出)。

  肉盾性辅助、治疗人物主推选择带有生活加成、防御加成、效果抵抗、效果命中这类副属性的装备。

  靴子

  输出人物主属性主推选择速度和攻击加成,至于我何故会主推速度,就拿pvp来说,速度快的人物可以优先出手,pve也是一样,先手和后手也许会有不同的效果。

  主属性如果是速度,副属性就可以选择带有攻击加成、暴击、爆伤这类的装备。(咱这款游戏应该没主副有同样属性的装备吧?)

  主属性如果是攻击加成,副属性就选择带有速度、暴击、爆伤这类的装备。

  肉盾、辅助、治疗则可以选择速度、生活加成、防御加成。(副属性后面就不细说了,有点废话的成分在,可以看上面如何去选择)

  饰品

  输出人物主推选择攻击加成、暴击、爆伤加成,攻击加成用的不多(也不是不可以用),大部分都是暴击和爆伤加成吧,爆伤加成我只主推在满满暴击的话带,脸黑不暴击的情况是常有的,当然赌暴击也是可以的。(不了解大家有没有听过99暴击=0暴击)

  肉盾、辅助、治疗主推选择生活加成和防御加成

  戒指

  输出人物主推选择攻击加成。

  肉盾和治疗主推生活加成、防御加成、效果抗性,效果抗性也许就pvp实用的多,pve有也许特定的本用的到,主要还是生活加成防御加成也许用的多一点。

  辅助这里分为减益型辅助增益型辅助,减益型辅助不用想,主推带效果命中,增益型辅助则主推效果抗性、生活加成、防御加成

  终于啰嗦完了,大家都看累了吧,下面才是重点。

  装备强化和打造

  装备总共五条属性,一条主属性和四条副属性,在大家获取一件装备的时候,带有的初始副属性有也许是两条,三条,四条。

  在大家强化到+3、+6、9、12、15的时候,会在原有的初始属性再增加一次数值,最多可以增加5次,如果装备初始副属性词条只有两条的话,那么就会随机新增生成两条副属性。

  如图所示,初始属性是两个词条的,会新增两条副属性,那么随机到大家想要的副属性,而且还强化到大家想要的词条上那可太难了(太看运气,不当赌狗,浪费材料),因此我的提议是分解

  初始属性是三个词条的,只会新增一条副属性,大家还是可以适当的强化一下,啥子是适当的强化呢?

  如果这件装备有大家想要的词条,就比如说速度。可以强化+3,+6、+9、+15这样,+3、+6、+9刚好加在了速度上面,大家就接着往下强化,直接+15,就算是歪了,那么歪一次咱也能接受,3次加在同壹个属性上可以用了。

  如果强化+3就歪了,或者在+6、+9的时候歪了,我的提议是不要在往下强化了,还是那句话(太看运气,不当赌狗,浪费材料),当然如果大家能接受加2的装备也可以。

  初始属性是四个词条的,顶尖可以5次加在同壹个属性上(也就是大家所说的5速,5暴这种),因此大家以强化这种装备为主。

  强化的话也可以像上面一样,一步一步来,强化到大家想要的极品装备。当然也可以直接拉15(财大气粗),看大家喜爱啥子样的强化方法和自己的玄学吧,太歪了的话大不了分解就好了。

  友谊提示:一件装备有个加3加4的副属性就可以用了,加5的话太看运气,还有一些极品副属性的装备,雨露均沾也是可以用的。如果你们有加5的装备,请务必来点评区,让我羡慕一下。(为师已经没有啥子可以教你们的了,自行下山去吧)

  装备打造

  这一点咱这个游戏还是挺不错的,可以定给套装,别的游戏都是随机打造的,也许一堆材料打造下来没壹个自己想要的。有了这个功能,这样大家在赌极品装备的时候可以省很多材料,也可以打造出大家每个人物的适配的极品装备套装。

  那么大家在打造装备的时候,有定给道具的时候,就打造自己想要的靴子、饰品、戒指这三个位置,自己想要的主属性套装,没有的时候就不提议强行去打造这三个位置了,太浪费材料。

  啥子时候可以去打造这三个位置呢,给一速拉条配装备的时候(赌带有副属性速度的装备),比如说大家的一速位置差2个4速,而这两个位置刚好是戒指和饰品,那大家就可以去赌,或者是就赌壹个主属性的话那也可以去打造一下。然而你们要赌主属性而且副属性词条好的话,我是真的不提议,运气好的话也许会出,运气不好心态也许会崩。

  因此大家在没有定给道具的时候,打造武器、帽子、衣服就行,由于主属性是固定的,不会亏到何处去。

  最后说一点,小伙伴应该都对一速有着很深的执着吧(起码我是这样),大家打造装备的时候,先从每个位置的3速开始入手。在大家拥有了一套3速的时候,肯定也有了4速,那么有4速的那个位置就先不打造了,打造其他位置赌4速,这样大家的拉条就可以一直在提速,平均打造的话材料也许消耗的快,还提不了速。当然,如果你们运气好或者说是不需要一速拉条的话,无视我这段话就可以啦。